Cortex A15 架構! NVIDIA Tegra 4 正式發表

Keith Yim 2013-01-07 16:38 | 情報分享
在近期智能手機與平板世界中,NVIDIA 以自家的 Tegra 系列處理器,逐漸在市場站穩腳步,成為除了高通(Qualcomm)之外,市佔率最高的系統單晶片品牌之一;而他們在去年才推出 Tegra 3,也有不少機種採用,今年剛開春,NVIDIA 就在 CES 2013 會場中發表了新一代,先前代號為「Wayne」的 Tegra 4 SoC 系統單晶片,將行動裝置處理器的效能又往上提昇一大步。

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▲ NVIDIA 在 CES 正式發表新一代的 Tegra 4 系統單晶片。


Cortex A15 核心
新的 Tegra 4,在硬體規格與效能上面,與前一代 Tegra 3 相比有很大的進步,NVIDIA 更聲稱它是全世界最快的行動裝置處理器。首先,Tegra 4 採用了 ARM Cortex A15 的核心架構,比起 Tegra 3 的 Cortex A9 在效能的表現上會更好,也與三星 Exynos 5、TI OMAP 5 具備同樣架構(Qualcomm Krait 核心是近似 Cortex A15,但不是 Cortex A15);另外它依舊維持 4+1 核心(4 個處理器核心加上 1 個第二代電池省電核心)的設定,讓它成為世界第一款四核 Cortex A15 處理器,並採用 28nm 晶片製程,在省電與發熱度上面的表現也會比基於 40nm 製程的 Tegra 3 來得好。

此外,Tegra 4 還搭載了 72 個 GPU 核心(NVIDIA 官方稱為核心,但它們其實精確地來講叫做 Pixel Shader Unit 畫素渲染單元),比起 Tegra 3 的 12 個多出了 6 倍之多,而它甚至支援到 4K 解析度的高畫質畫面,並搭載新的 PRISM 2 技術,可減少螢幕背光的耗電量。運用這些技術,Tegra 4 可以達到比 Tegra 3 更省電 45% 的效果,可連續在手機上播放 14 小時的影片。

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▲ Tegra 4 與目前高階行動處理器相比,開啟網頁的速度最高可達 3.5 倍。


支援全時 HDR
Tegra 4 也增強了處理器本身的影像處理能力,加入了新的「運算攝影架構」(computational photography architecture),它在系統底層直接與記憶體、相機感光元件、GPU / CPU 聯繫,可加速訊號處理能力,速度與以往相比最高可達到 10 倍之多,因為效能大幅提高,因此處理器可以支援全時 HDR,也就是使用者可以直接在螢幕上預視 HDR 的效果,另外也支援閃光燈連拍 HDR、錄影 HDR,還可以有主體追蹤對焦的功能,大幅提昇手機相機拍攝的能力。

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▲ Tegra 4 新增運算攝影架構引擎。

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▲ 演算攝影架構可大幅提昇拍攝相片的速度,拍一張 HDR 照片只需 0.2 秒,比起其他平台快 10 倍。

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▲ 由於效能提昇,因此可以做出相當多相機的運用,包括 HDR 全景、HDR 閃燈連拍、3D 地景照片、追蹤對焦等功能。

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▲ 現場 NVIDIA 執行長黃仁勳也示範 Tegra 4 的全時 HDR 功能,直接在平板螢幕上展示有 HDR 與無 HDR 的對比。


而隨著 Tegra 4 發表的,還有一個基頻數據機晶片 NVIDIA Icera i500,它可以支援 LTE 連線,並且尺寸只有傳統數據機晶片的 40%,處理能力是前一代的 4 倍。比較可惜的是,雖然 Tegra 4 規格看起來很誘人,但目前還不曉得有哪些機種會用到這款新一代的處理器。


※ 引用來源:EngadgetArs Technica

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