[天書級數] 揭 Sony Xperia Z2 外型設計,屏幕技術之謎

Keith Yim 2014-02-27 18:55 | Sony
Xperia Z2 是今年 Sony 最新旗艦機。台灣版主 Marco,早前有幸在西班牙巴塞隆拿與 Sony Xperia Z2 開發團隊面對面訪談,當中除了有更深度的功能介紹,開發團隊也透露了一些我們單看手機不會看到的技術細節。今次 Marco 先帶來 Xperia Z2 的外型設計,屏幕技術之謎。(版主 Keith 按:多字注意,但絕對精采,睇完包你知晒 Xperia Z2 的設計理念及賣點。)
 
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論外型:一脈相承

Xperia Z2 系列的設計最初 會稱做 Z2 系列,是因為 Xperia Z2 推出了二個版本,一是手機、一是平板,所以本次平板型號是 Z2 Tablet,而不是掛在 Tablet 再取個型號;因為在 Sony 規劃中,二款產品都是延續 Z 以來的設計理念,都專注在細節工藝,並同樣以提升影像、音樂二大使用者體驗為目標。外型上,Xperia Z2、Z2 Tablet 採用和 Z、Z1 相同的設計理念,包括讓使用者從任何角度觀看都維持一致美感的 OmniBalance 全平衡設計,以及可融入生活環境光影的雙鏡面外觀,這些重要元素都繼續使用在 Z2 系列上。
 
坦白講 Z2 跟 Z1 好似,同時拿在手上,還是要過幾秒才能分辨出來。不過在另一場訪談中 Sony 人員也提過,Z2 系列維持與前二代相同設計語言的做法,除了因為真的很好看,當中也考慮過 Xperia 手機由 Sony Ericsson 轉型至 Sony Mobile 初期,對某些人來說可能是一個陌生的全新品牌,因此當中很重要的一個努力就是要給網友及用家更深刻的印象,要把 Xperia 設計感更有力傳達到市場。因為方向未變,所以剛剛提到的雙鏡面、全平衡、甚至是黑白紫三色路線,今年應該還會在 Z2 與其他產品上見到。

 種策略有成功嗎?問各位可能比較準,例如路上看見有人拿著一部好看的紫色手機走過去,你最先想到的型號會是誰?如果 Sony 有飄過腦海,那這個路線或許就對了。而如果大家說「Sony 手機都長那樣」,那麼 Sony 應該也不會太擔憂,因為他們最初的本意就是各款手機都要具備相同的設計感,用以建立明確的品牌辨識度。 
 

論手機材質:金屬機框有加料

Xperia Z2 屏幕尺寸由 Z1 的 5 吋略增至 5.2 吋,看似微小的差距,對開發團隊來說也是一個不小的工程,因為在要求屏幕更大之餘,還要同時強化手感,將 Z2 寬度縮減 0.7mm、薄度減少 0.3mm,完成一部屏幕更大但又更薄更窄、具備更高電量的 Xepria Z2。當然,招牌同心圓設計的金屬電源鍵,在耳機孔和相機鏡頭外圍加上不鏽鋼製的銀圈,這些小部件依舊力求精緻,在 Sony 眼中都是提升外觀質感並讓使用者更認同手機的做法。

Xperia Z2 採用一體成型鋁質機框,機框同時也具備天線功能,並且做了收訊上的優化。比較特別是本次機框還採用稱為「insert molding」的技術,這是將金屬融合塑膠的混用材質設計,Sony 強調這是在維持金屬物料堅固性的前提下,使機框更薄更輕、同時也能呈現不突兀的視覺美感。而 Z2 機身邊緣切角比 Z1 更大,過渡的角度更圓潤,在搭配柔性材質、更窄寬度和輕量化的幫助下,都讓手機更好握、更貼合手掌。

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▲ Sony 很看重 OmniaBalance 與鏡面感在美感上的提升,認為這樣的搭配,無論手機放在哪裡都會很好看。

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▲ 由鋁塊打模成型的全金屬機框,增強堅固性的同時,機框也是環型天線,並針對收訊做了優化

 

論屏幕:Live Color LED 改善可視角表現

與 Z1 相比,Xperia Z2 最大進步之一是屏幕顯示效果,而這是手機在不使用任何功能下,一開機就可以馬上察覺到的改變。從 Z2 發表會報導中,大家可看到 Z2 採用 IPS TFT,可視角表現卻比過往好很多,原來它所做的調整是在 LED 中加入紅色、綠色的磷光體以提升 LED 色彩輸出品質,而 Sony 稱它作 Live Color LED 技術。這可以看做是硬體上的改變,而 Xperia Z2 螢幕也因此具有高亮度和高可視角特性,即使是在傾斜的角度下觀看,色彩飽和度幾乎很難察覺到衰減,而且看得還是很清楚,這點是讓人印象非常深刻的改變。

當然一定會有人話,誰會拿那麼斜來看手機呢?自己平常使用當然是會想辦法拿正,但生活中確實有很多狀況是屏幕不會位在眼睛正前方的,例如好友圍在一起看手機、邊吃飯邊看桌上手機播的影片、甚至是手機拿高要拍照時,這些使用情況下觀看的角度都是或高或低或左右,可視角太差的螢幕都會茫茫看不清,好一點還是有差的。如果是一路用過 Z、Z1 的朋友,拿到 Z2 一定會發現它的屏幕真的比以前美太多,反白現象幾乎沒有了,而且對比他牌手機也一樣很出色。
 

TRILUMINOS Display、X-Reality、OptiContrast Panel 的好處

Xperia Z2 顯示技術依舊來自 Sony 本家 BRAVIA,其中 TRILUMINOS Display 掌管色彩,訴求真實與色彩豐富度;X-Reality 強化銳利度和清晰感,即使是觀看較低解析度的影片或照片,在 Xperia Z2 上還是會比較清楚。另外在硬體上的 OptiContrast Panel 是除去面板空氣層,以減少光線反射,進而讓影像看來更黑更清楚。

開發團隊表示,他們的目標是還原真實、讓記憶中的畫面更漂亮。例如花草的對比本就是艷紅和鮮綠,用戶在手機螢幕上看到的影像是就要和記憶中眼睛所看到的一 樣,而且是更美的呈現。不過當影像主題是人物時,他們又要讓人臉維持本來的膚色,不能因為色彩強化把臉蛋變黃或紅,因為這並不是平時眼睛所看到的膚色感 覺,所以整體的色彩調校並不會一昧加重,仍是以真實、豐富為優先考量。 
 

觸控新玩意:手套模式、鉛筆書寫、雙擊喚醒

在觸控上,Sony 強調更精準的觸控反應,包括支援戴著手套操控的手套模式,也將 Xperia Z Ultra 上的鉛筆書寫支援加入,用戶可拿細筆尖的鉛筆在 Z2 螢幕上畫出更精準的線條。Xperia Z2 也加入了雙擊喚醒功能,在螢幕關閉的情況只要敲二下就能喚醒變亮,不必按任何按鍵。其實這不是什麼特殊功能,Tablet Z 和很多他牌手機都有做,Z2 已經算遲,不過多一個選項出來、大家可以自己選擇要不要用它。 

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▲ Live Color LED 是 Z2 屏幕在硬體上的一個新技術,在可視角表現上有很大的提升。 對比傳統 LED,Live Color LED 主要是加入不同顏色的磷光體來提升顯色效果。

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▲ TRILUMINOS 強調可以顯示更豐富的顏色細節,讓顏色豐富真實。

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▲ 在色彩調整上,TRILUMINOS 把人的膚色列為重點變數,不會過度加工膚色以維持自然顯色。
 
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▲ 快速敲擊螢幕二下就可以喚醒螢幕,在手機擺在固定位置、不想拿起來但又想檢閱狀態的時候很方便。

天書式介紹 Xperia Z2 未完。。。

Sony Xepria 手機有 Create、Watch、Listen、Play 四大重點,本篇介紹了設計和螢幕顯示技術 (Watch),都一樣重要的相機應用 (Create) 和音效技術 (Listen) 則會在下篇文章和大家分享,當中包括拍照功能的解說和跟生活息息相關的音樂體驗,Sony Lover 及對手,也一定要留意。 

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