主題:體驗 120Hz 流暢感:Razer Phone 遊戲手機詳細評測

ePrice HK
  • 發表時間:2018-01-22 12:48 收錄檢舉
    Razer Phone 由知名電競廠商所打造的手機,採用目前高通最強的核心 CPU Snapdragon 835 處理器,搭配 8GB RAM 以及 64GB ROM,同時支援了刷新率達 120Hz 的屏幕,可以說是專為遊戲而生的一款手機。
    今次 ePrice 版主找了一部「Razer Phone」來開箱試玩,來看看這款針對遊戲而設計的手機,是不是能夠有最好的遊戲效果體驗呢!

    體驗 120Hz 流暢感:Razer Phone 遊戲手機詳細評測

    體驗 120Hz 流暢感:Razer Phone 遊戲手機詳細評測
     

    Razer Phone 開箱



    體驗 120Hz 流暢感:Razer Phone 遊戲手機詳細評測
    ▲ 沉穩的黑殼子外型,外盒上只有 Razer 的 Logo。

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    ▲​ 打開來看有一張應該是 Razer 寫給消費者的感謝卡。

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    ▲​ 在謝卡下方就是 Razer Phone 了。

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    ▲​ 不過我們先來看看在更下面的配件部分吧!

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    ▲​ 文件的部分有簡易說明書以及卡針。

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    ▲​ 這卡針很特別,上面還有 RAZER 的字樣,千萬別弄丟了,這可是個獨一無二的卡針呢~

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    ▲​ 再來是支援 THX 音效的 USB-C to 3.5mm 耳機孔的轉接線,看到這個大概就知道了,Razer Phone 是沒有 3.5mm 耳機孔的。

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    ▲​ 但是這也表示,使用者可以自行外接各種的 USB-C DAC,如果是在音質上相當重視的網友們,或許已經自備好更高級的音源轉接線了也說不定。

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    ▲​ 接著是充電線的部分,雙 USB-C 插頭加上編織線的設計,那麼大家應該都知道變壓器端一定是支援 USB-C 輸出了吧!

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    ▲​ 沒錯!這顆火牛支援 USB-C 直接輸出,所以供電量可以超過一般 USB-A 的限制。

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    ▲​ 看!最高可以支援到 12V/2A 最高 24W 的功耗輸出。

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    ▲​ 那當然既然是通用的 USB-C 接口,想要額外接什麼樣的線也都可以囉。

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    ▲​ 3 香港發售的型號,開機會有 3 Logo。

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    ▲​ 手機正面上方的部分配置的是一個 800 萬話素自拍前鏡頭,旁邊則是感應器,不是雙鏡頭。

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    ▲​ 下方同樣是網洞狀的設計,與上方一樣,同時這地方也是喇叭的部分,Razer Phone 有雙喇叭的設計。

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    ▲​ 側面則是電源建整合指紋辨識按鈕,以及SIM 卡卡槽。個人覺得這個指紋辨識做得實在有點太過平整了,在盲按的時候很難準確地找到位置。

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    ▲​ 卡槽是三選二的設計。

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    ▲​ 另一面則是音量按鈕,這邊的部分也覺得音量鈕的部分設計太過中間,一般直立狀態拿在手上時要控制音量其實也不太好按。

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    ▲​ 底部則是只有一個 USB-C 插孔,旁邊的字則是透過閃光燈拍攝才看得出詳細,Razer Phone 為中國製造,加州設計的一款手機。

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    ▲​ 再來是背後,Razer Phone 擁有雙 1200 萬像素鏡頭,為一個標準一個望遠端的設計。

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    ▲​ 其中標準端鏡頭的光圈大小為 f1.75,望遠端鏡頭則為 f2.6,但是只有在切換焦距的時候望遠鏡頭才有作用,並沒有其他諸如人像模式的拍攝模式可以使用。

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    ▲​ 最後,方方正正的造型算是 Razer Phone 的設計特色,或許要讓手機更有電競專業的質感,所以全機身也都是用金屬打造而成,在散熱方面多少也有點幫助。

     

    遊戲效果&功能介面介紹

    Razer Phone 採用的是目前最強悍的高通 S835 處理器,同時搭配的是 8GB 的記憶體空間,在程式的開啟上即使開很多遊戲程式也不會因為記憶體不足而閃退。但是更值得一提的是,Razer Phone 採用了一片  1,440 x 2,560 的 5.7 吋 IGZO 屏幕,屏幕刷新率最高達到 120Hz,擁有超乎視覺反應的屏幕,在玩起遊戲來也會特別的舒爽,尤其是音樂遊戲之類會有高速移動的畫面。像是台灣版主特愛玩音樂遊戲,所以在屏幕的體驗上就相當的有感,這點很難透過照片或是影片能夠表達出來,希望有機會的話大家都能夠現場測試看看。

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    ▲​ 賽車遊戲實際上的測試相當的流暢,完全沒有殘影的現象發生,不過玩了一會兒以後手機也變燙不少,相信電力消耗方面也很多。

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    ▲​ 玩起音樂遊戲的話可以說是完全沒有殘像產生,畢竟 120Hz 也已經超出人眼的辨識能力了,在動態視覺的追蹤上可以讓眼睛更加舒適。

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    ▲​ 採用 S835 加上 8GB 的 RAM 也讓 3D 遊戲非常的順上,尤其是像是真三國無雙斬這類的除草遊戲,在多小兵的情況下還能夠保有高 fps 的流暢感,如果不是旗艦機種是很難做到的。

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    ▲​ 在設定當中可以找到遊戲加速器來調整應用程式的效能等級,可以針對不同遊戲作調整,也能夠一同拉高效能,只是這樣的話可能會相對耗電。

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    ▲​ 電力經過一般測試,約玩了 30 分鐘的 Real Racing 3 後降了 15% 的電力,按照比例來說約玩三個小時手機就要準備沒電了。

    以下是目前有公開說明支援 Razer Phone 120Hz 的遊戲列表,不過沒列出也不代表沒有支援哦~

    格鬥遊戲:
    Tekken Mobile
    Injustice
    Injustice 2
    Mortal Kombat X

    賽車遊戲:
    Gear.Club、Asphalt 8
    iptide GP: Renegade

    角色扮演遊戲 :
    Final Fantasy XV: Personal Edition
    Space Rangers: Legacy
    Vendetta Online、Runescape
    Lineage 2: Revolution、Evoland
    Middle Earth: Shadow of War

    解謎和策略遊戲:
    Star Vikings
    Puzzle Quest 2
    Talos Principle
    Mini Metro、Hitman Go
    Lara Croft Go
    Deus Ex Go

    動作遊戲:
    Pac-Man
    Pac-Man Pop!
    RC Soccer
    Super Samurai Rampage
    Chicken Jump
    Zen Pinball

    多人在線競技遊戲:
    Arena of Valor
    Vainglory

    射擊遊戲:
    Modern Combat 5
    Shadowgun Legends
    Hitman Sniper

    即時策略遊戲:
    Titanfall Assault
    Warhammer 40K: Freeblade
    Warfair、World of Thanks: Blitz
    World of Warships

    其他:
    KillAllZombies
    Meridian
    Bug Butcher
    Caterzillar
    Dash Galactic
    Minecraft
    Sandbox 3D
    OK Golf
    Dub Dash
    Pokemon Go
    Chameleon Run
    Armajet

     

    硬體效能跑分實測


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    ▲​ Razer Phone 的安兔兔跑分,高達 173306 分,能夠應付目前市面上所有的遊戲了。

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    ▲​ Geekbench 核心跑分也接近到了小筆電的成績,不知道何時手機處理器的效能會與一般主流處理器的效能來到黃金交叉呢?

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    ▲​ 整體的分數也有 7814 分。

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    ▲​ 最重要的就是這塊屏幕達到 120Hz 的刷新率,拿到手機之後千萬要記得去設定中的 Rafresh rate 作設定。

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    ▲​ 目前手機採用的是 Android 7.1.1 系統,預計未來還會更新到 Android Oreo 8.0。

    以目前 Razer Phone 的介面來說,其實較偏向原生的 Android 介面,連一些主要的 App 都是由 Google 提供,像是相簿、訊息、行事曆、瀏覽器等,都是 Google 提供的原生 App 服務,手機自有的介面並不多,不過如此一來,手機在背景中才不會過度耗費資源,佔用掉多餘的 RAM,或許這樣下來才能讓手機有順暢的反應。

     

    相機功能介紹

    Razer Phone 的相機功能,在帳面規格上提供了雙 1200 萬像素的主相機鏡頭,但是在現在這個雙鏡頭手機主流的年代,採用雙鏡頭其實已經沒什麼稀奇了,而 Razer Phone 畢竟是一款主打遊戲功能的一款手機,所以在相機方面老實說相當的基本,連同設定上來看幾乎都只是採用 Google 提供的原生拍攝介面而已,並沒有太大特別的地方,同時鏡頭也沒有採用光學防手震功能,有時候在夜間拍照的時候會不清楚當下的快門速度約是幾秒,拍完以後馬上就移動,結果這時候相機還在曝光照片,造成整個畫面的晃動,台灣版主覺得這是可以在操控反應上改善的地方。

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    ▲​ Razer Phone 的拍攝介面非常簡單,幾乎是 Google 原生的拍攝模式設定。

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    ▲​ 有個奇特的地方是,在橫拍的時候介面並不會隨著水平方向而旋轉,讓原本的曝光補償是上+下-的功能,倒過來以後變成 +<<<0<<<-,與一般熟悉的方面完全相反,這樣在拍照時候就變得有點不便。


    Razer Phone 實際拍攝:

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    至於相機的拍攝心得嘛~只能說這款手機的相機功能實在說不上是旗艦機該有的功能,反倒是很像幾千元的入門機拍攝出來的照相品質,先不說剛剛提到的軟體介面問題,在畫質的呈現上 Razer Phone 在曝光度上就常常失準,在順光藍天的情況下拍攝出來的照片曝光度幾乎偏暗,而當開啟 HDR 之後雖然整體亮度提升,但是對比度大幅地降低,整體看起來會覺得畫面髒髒的。而在夜間拍攝的部分則是亮部寬容度非常低,像是夜間拍照有拍攝到招牌的部分幾乎無法呈現招牌中的細節,所以老實說 Razer Phone 的拍照功能以他的手機等級來說是相當不匹配的。

     

    小結:遊戲功能為主打的電競手機

    確實,Razer Phone 的設計主要出發點就是為了遊戲而生的,所以在遊戲的功能上絕對是 Razer Phone 的主要強項,尤其 120Hz IGZO 2K 屏幕的表現,在有支援遊戲的體驗感部分,也非一般高階手機能夠比較到的。如果平常你是愛玩音樂遊戲或是 3D 遊戲偏多的人的話,Razer Phone 會是你專用的遊戲機選擇之一。

    但是撇除玩遊戲的功能之外,Razer Phone 其他功能並不突出,尤其是剛剛提到的拍照功能,在同級手機裡面則是不甚理想,而手機本身在遊戲功能之外也沒有更加新穎的特色,例如全面 or 曲面屏幕、臉部安全性辨識等設計,所以若你沒有特別喜愛玩遊戲的話,那 Razer Phone 相對之下就會是一款相對比較樸實的手機了。

    體驗 120Hz 流暢感:Razer Phone 遊戲手機詳細評測

    改篇自 ePrice.com.tw

    Razer Phone 於文章發佈時,賣價為 $5999,按這裡有詳細規格及最新賣價

     
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