​手機定相機?Zenfone zoom 試玩一週手記

Cark | Asus
在手機嚴重同質化的年代,Asus Zenfone Zoom 打破手機的沉悶格局,一部背面具有3倍光學變焦潛望式鏡頭的手機,背面的鏡頭有 Nokia Lumia 1020的影子。雖然只是中階賣價的手機,但硬件實力卻唔差,4GB RAM + 64GB ROM 加上 3 倍光學變焦令其定位比 Zenfone 2 更為吸引,以下就黎睇下這部市場奇芭掂唔掂啦。


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仿相機的設計 機身略嫌笨重

與同為 5.5 吋螢幕的 Samsung Galaxy A7 (2016) [更正:A7 跟Note 5 太像了] 比較,明顯地 Zoom 大一個碼,因為相機模組突出的關係,並不容易塞進牛仔褲的褲袋。還好使用了弧形的修邊設計,不至變成一舊磚的手感。手機正面的設計有一貫Zenfone 的作風,除了一個 5.5吋的1080P IPS 螢幕外,下方還有一個同心圓的飾板,配合背後的手枕位,用手機拍攝時頗為舒服的,但好不好看就見人見志,無疑粗屏幕邊框及飾板的設計令屏佔比(屏幕佔整個手機正面的比例)降低不少,亦做成難以單手操作的不方便。

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▲手機正面

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▲同心圓飾板

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▲拍照時的手勢



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▲邊框、錄影鍵、拍攝鍵

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▲手繩位

背蓋

在邊框的音鍵按鈕、相機攝影鍵及攝錄鍵可以見到ASUS 在機身設計上的小著墨,加上加入現時手機少見的手繩位,令手機更趨相機的感覺。而這條邊框用上金屬材料,黑色的機身配以略紫的邊框,是其一個Zenfone zoom 的加分位。至於機背就是一個仿皮的設計,令人想起當年Note 3 的背蓋,其中尾端有一個手枕位,方便用家拍攝時手持手機,亦為zoom 增加相機的感覺。

手機 DC 化

Zenfone Zoom 最大賣點莫過於其三倍的光學變焦功能,有別於一般手機使用數碼變焦,一但使用數碼變焦放大,只是放大本身影像,相片質素定必大打折扣,使用光學變焦的Zenfone Zoom 則使用鏡頭原理,即使進行zoom 大zoom 細動作時,都未有直接影響成像質素。在實際使用上,放大後固然因為光圈收細進光量變少,相片自然會較暗,對焦成功率亦同時降低。日常使用上,三倍光學變焦出場的機會率不算少,好似拍風景相,可以放大到自己想要的建築物或避開路人等;學生哥上堂影黑板等。但一放大到三倍的光學變焦後,如果有充足的陽光還好,一但是室內的環境,就會出現對焦較難及相片容易出現模糊的情況。當然如果只是旅行日間拍攝,這對 zoom來說是沒有甚麼大問題的。

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▲鏡頭、雙色補光粒、雷射對焦。前置鏡頭是一個5百萬像素相機,相機介面已經有齊一般即時美顏的工具,如瘦面、柔肌等,並且有廣角效果,成像方面亦不算差,但如果喜歡自拍的可以考慮Zenfone Selfie,畢竟自拍不是Zenfone Zoom 的強項吧。

受限於複雜的鏡頭設計,啟動相機的速度有點慢,未有現時旗艦級手機的爽快感,對於有需要snapshot 的用家來說可能不及格了。雖然有與G4/ V10 的雷射對焦功能,但與一般手機沒有太大分別,在日常使用上對焦成功率未有太大提高的感覺。

相片質素上,使用了市場少見Panasonic SmartSFI sensor 及日本 Hoya 十組式鏡頭的Zenfone Zoom 效果未有令人失望,色彩還原度上都有不俗的表現,唯獨細節度上有點不足,有少量油畫化的現象出現。因為Zenfone zoom有光學防手震的關係,即使像我經常手震的使用者,相片亦較少「濛、郁、鬆」的情況出現,拍片時候亦幫助了影片的穩定。

一個月使用下來,無論在成像到操作上,我覺得佢不能給予我DC 的感覺,一部相機除了硬件還有軟件及算法,即使以手機角度來看相片還算不錯,在相機角度,還是有一點距離,畢竟用港幣三千多已經可以買到一部不錯的大感光元件的DC。加上不時遇到不能打開相機的bug,每次均需重啟手機,實在不能接受。手機終歸手機,追求的應該係便利、小巧、快速,除非zoom 做得更細,否則zoom 只會在手機與DC 的分水嶺兩頭不到岸。

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▲不能打開相機的 bug

實拍:


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▲最後一張 (右) 使用了HDR 的模式,其餘則是正常自動模式
 

三倍光學變焦效果:

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​▲ 左為一倍,右為三倍光學變焦

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▲相機介面(上:自動模式;中:手動模式;下:模式選擇)

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▲自拍介面。

4GB RAM 加 Intel CPU 

在用之不盡的4GB RAM 及Intel 四核心2.3GHz Z3580 64-bit CPU 加持下,手機使用上十分流暢,4GB RAM 令手機可以暫存更多程式用到的資料,跳出及返回網頁瀏覽很少需要重新載入;而Intel CPU在使用上未有與主流Qualcomm CPU 的手機有大不同,沒有早期x86 CPU 在Android 上運行遇到的程式不相容性問題,至少在一星期的使用裡面沒有遇到。在遊戲上面,大作如Asphalt 8、Hitman: Sniper都可以流暢遊玩,亦未遇上不支援Intel CPU的問題。其海量的64GB 儲存空間方便安裝大量的軟件及儲存多媒體資料,可以省回買SD卡的費用,zoom亦支援插 microSD 卡的。

跑分:


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▲CPU-Z 顯示了Zenfone zoom 的硬件資訊

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▲Geekbench 3 的跑分能顯示 CPU 的性能,而 zoom 取得了介乎 Qualcomm 800 / 801 的成績。

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▲Vellamo 的跑分亦能顯示 CPU 的性能,而 zoom 亦取得了介乎 Qualcomm 800/ 801 的成績。

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▲安兔兔 的跑分能顯示手機的綜合性能,如CPU、RAM、IO。而Zoom 取得了介乎用Qualcomm 808 的G4 及用MTK Helio X10 的樂視1s 之間的分數。 

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▲3D Marks的跑分顯示手機GPU的性能,影響遊戲的效果(左:正常模式;右:高效模式)。Zoom 取得了約Qualcomm 801 的成績,當中「高效模式」的開啟增加了少量的分數,說明高效模式未必令效能突飛猛進。


預載過多跟機軟件 ZenUI 有待改進

第一次打開Zenfone Zoom,當時印象就是App Drawer 已經堆滿Apps,除了自家的程式外,還有第三方的 Clean Master、Dr. Safety、Amazon Kindle、TripAdvisor、Zinio、Puffin,實在多得有點離譜,可幸的是這通通都可刪除。而自家的軟件亦因為分工太詳細,未有整合,令App的數目過多,個人建議把 微電影、PhotoCollage整合於圖片庫;把ZenFlash Camera 整合於相機;把華碩支援、MyASUS 合併;把Splendid (色溫調較工具)、音頻嚮導 (Equalizer)、System update 放在系統設定。

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▲預載及內置軟件

Zenfone zoom 上的 ZenUI 不只是一個Launcher 這麼簡單,基本上都把 Android 公版上的都改成自家的介面,喜歡原生簡潔介面的用家 zoom 可能不太適合了。單手模式是其中一個我覺得ZenUI 上最實用的功能,zoom 擁有5.5吋螢幕的情況下,單手模式方便在地鐵的環境下使用,只要雙擊兩下home 鍵就可以把畫面縮小至螢幕角落,算是在龐大機身下的一個補償。

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▲單手模式

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▲ ZenUI 主頁及主要頁面

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▲ ZenUI 各介面

小結

在一個手機的角度來看 Zenfone zoom,這是一部設計有失誤的手機,在窄邊框流行的現在,還有一部邊框粗的手機,令只是 5.5 吋螢幕已經令人單手近乎不能操作。硬件雖好,可惜內置的ZenUI 仍然有好多改進的地方,尤其是bloatware 過多及介面複雜化,加上視覺元素有點過時 (例:主頁翻頁特效),令人有點失望。相機方面我覺得不錯,但就不要以DC 角度去思考這一部手機,否則更高的期望只會換來失望。

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-4GB RAM
-64GB 儲存空間
-支援SD卡
-手繩位
-三倍光學變焦
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-作為一部扮DC的手機,未有支援4k 拍攝較為可惜
-邊框粗、屏佔比太低
-太厚,難以單手使用
-太多Bloatware
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