主題:巨芒機實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕效果+試相 + 跑分 +電量

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    • Eddie http://anserbridge.info
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    發表時間:2013-06-26 06:02 收錄檢舉
    文字/版主 Eddie 整理/版主 Keith

    在現場隨便試,還要試錯晒的,只有貪快無心的網站,才會這樣做。版主 Keith 跟我商量過,我情願花一晚通宵,分析大家的問題,再試這部有 6.4 吋大芒的 Sony Xperia Z Ultra,在早上 (26/6) 給大家看。好了!這篇文實測,我們針對 Xperia Z Ultra 的屏幕、鏡頭實拍,當然還有大家關心的跑分,及電量情況,也會一一跟大家分享。

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分

     

    先謝網友

    今次 Sony Xperia Z Ultra,版主 Keith 與我,一起想了,不如把發佈會帶到網友最前線。於是,我們攪了叫網友寫支持文,而我們的評測,也因著網友的發問而試。版主 Eddie 覺得,網站為快亂咁試的時代,應該終結,我們 ePrice 應該做一些新東西,切合網友真正需要。以下是網友的精選提問。顧及文章易讀度,部份問題,我會在叫大家發問問題的文章裡,再以 Facbook 回應方式回答 (26/6 稍後時間) ! 再在這裡,多謝網友連日來的支持!

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分


    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分

    ▲  放大看看精選網友問題,多謝大家支持!發問區的連結 (1) (2)

    FHD +TRILUMINOS= 高銳利度+廣闊色域
    當我們日日都對住屏幕的時侯,除咗追求大芒,當然仲要追求靚芒!當唔少廠牌都推出 IPS 、 PLS 等高質素屏幕的時侯, Sony 當然也不甘後人,推出自家的 TRILUMIONS Display 。究竟這種屏幕有幾好?佢地既 X-Reality 顯示功能又有乜特別?講到 Sony Xperia Z Ultra 上面的 6.4 吋屏幕,用上了 1920 x 1080 全高清的解像度,在那麼大的屏幕下也有著 344 ppi (已經比起 Galaxy S3 、 HTC One X 那一代的 720p +  4.7/ 4.8 屏幕高了),驟眼看起來其實和 400 PPI 以上的機種分別不大,還是要相當近去看才能看到差別的,已經是很不錯的解像度了;除此之在,在它的屏幕上用了 TRILUMIONS Display ,其實這是 Sony 自家的一個高色域解像度屏幕,大大減低了傳統 TN-TFT 的「反白」、「暗位透光」的缺點,版主覺得這片屏幕的可視角度也相當寬廣,顏色顯示得很不錯,下面給大家一些用 DC ,翻拍 Xperia Z  Ultra 屏幕的圖片參考一下吧:
     

    原圖:

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    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
     

    翻拍屏幕: 

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    ▲風景照片的顯示都非常準確的顯示相片色溫,但翻拍起來認為的亮度略高,大家可以參考下兩張相片和原本相片的曝光,會發現它比實相的顏色黃一點 ( 記得Click 大一點睇呀)

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲因為亮度很高的關係,顯示人像相片會容易過曝,膚色算是自然紅潤,用來看 Model 相當不錯 ( 記得Click 大一點睇呀)
     

    翻拍細節:

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    ▲這兩張是第一張相片的翻拍,放大圖才可以見到像素點,網友可以留意一下暗位除了保留了一定細節,黑色沒有 TN-TFT 的泛白情況

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    ▲屏幕介面翻拍                                                   ▲ Model 相片翻拍,要放到很大拍攝才見到像素點
     

    屏幕效果對比:

    版主亦用 Sony Xperia Z 、 HTC One 和 Sony Xperia Z Ultra 的屏幕給大家對比一下,再分享一點個人意見:

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    ▲大家可以留意到 Sony Xperia Z  (最上面) 對比其他兩部 (中間是 HTC One,最下最大的,是 Xperia Z Ultra) 是略略偏紅的,而三部機之中以 Sony Xperia Z Ultra 的亮度最光,紅綠色的對比亦是最鮮明的

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲ 三張相片入面,以最右( Sony Xperia Z Ultra)最為討好,一來顏色是比較鮮明,沒有偏紅/偏黃的現像,而亮度夠光令整個人是最好看的; Sony Xperia Z 的顏色有點偏紅,令膚色有一點點走樣;而 HTC One 是接近現實的真圖,喜不喜歡就見仁見智了
     

    X-Reality 技術=第三代 BRAVIE Engine

    相信有用過 Sony 手機的網友都會記得 BRAVIA Engine ,它是一個修正相片的功能,可以在睇相的時侯提升相片的飽和度、對比度、銳利度,令整張相片更有戲劇性,也能減少相片的雜訊,對於低像素的相片尤其有效。在 BRAVIA Engine 發展到第三代的時侯,終於也改名叫 X-Reality 技術了。

    不知道是否工程機的關係, Sony Xperia Z Ultra 上面的 X-Reality 技術效果不太明顯,版主看過翻拍的相片,當看大圖的時侯其實是分不清楚開啟了沒有,而看細節的時侯才發現 X-Realaity 的修正,比起上一代終於沒那麼「味精」了,大家又試下睇唔睇得出邊張係 X Reality 前,邊張係 X Reality 後?

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分


    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分

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    ▲答案: 上面是 X Reality 前;下面是 X Reality 後,縮圖看效果不很明顯吧!
     

    800 萬像素 Exmor RS 相機試相:

    說到 Sony Xperia Z Ultra 令人失望的地方,可能就要數主鏡頭只有 800 萬像素,而且不支援閃光燈,太太減弱了夜拍的能力,不過像素高就未必有高質素既,等版主分享一些 Sony Xperia Z Ultra 的試相比大家睇,等大家點評一下吧:

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲在車上向外拍一張,由縮圖去看的話,雨點是清晰的,也做到淺景深的效果,放大圖片後還是見到很多的雜訊,幸好色彩雜訊不多,就是看大圖時稍稍化開一點吧,算是普普通通吧(版主個人覺得比 Xperia SP 好)

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    ▲這張相片是在室內拍的,版主前後拍了幾張,顏色都變淡得很奇怪,明明取景時的顏色是準確的,當我以為是 Superior Auto 出錯的時侯,用自動模式還是拍出同樣的效果,應該是工程機未做好顏色、白平衡方面吧。

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲在酒店內拍攝面譜,相機呈現顏色是比較淡,但還算接近實物;銳利度方面尚可,直放大至面譜的眼睛還可以見到細節,不過最底複雜的字就看不見了,如果不是追求極高銳利度,平常用於 Facebook 、 Instagram 分享相片 Xperia Z Ultra 還是能勝任的。

    還有其他試相,大家可以參考:
    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分 實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分

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    發熱情況輕微 電池續航力仍可改善

    有唔少網友問 Xperia Z Ultra 的 3000 mAh 電量夠唔夠用一日,就等版主先分享一下吧:在入手半日之後,手上工程版本的 Xperia Z Ultra 已經把電量用光了,其間一直把屏幕調到最亮,不斷在進行跑分、下載、測試、截圖,這樣子 90% 的電池也可以運作 4 個半小時以上,我認為對於中度中家來說仍然是足夠的,重看電量使用圖,也見到電量是很平均的在使用,也就是說沒有因為跑分而急速「燒電」,見到其實都算不 錯的。

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲網友們又喜歡跑分嗎?大家又有研究每一個分數背後的含意嗎?

    發熱方面真是值得一讚,平常四核心的手機在連續跑 2-3 次安兔兔之後,就已經燙手得可以煎蛋了,但在 Xperia Z Ultra 上面只有微溫,我認為是相當好的表現,值得一提的是整部 Xperia Z Ultra 的溫度是幾平均的,最熱是在鏡頭下面的處理器位置,但直到機底也能感受到餘溫,是利用了金屬材質令散熱更好嗎?

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲因為是工程機的關係,系統還未是最穩定,在 14% 的時侯突然電量跳到 0% ,在賣街時應該不會有這樣的 Bug 了吧。
     

    Xperia Z Ultra 工程樣本跑分表現:

    其實 Sony 方面也提出,工程樣本的跑分參考性其實不足,因為仍然有很多改善的空間,不過大家喜歡看跑分的話,版主也跑點給大家看吧,到真機來港的時侯再跑一次,睇睇有冇大差別:
     
    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分 實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分 實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲安兔兔的跑分有 33622 分,比起 4+4 核心版本的 Galaxy S4 高上 5000 左右,成為新一代的跑分王者,不過這個分數在工程機上面也是不太穩定的,有時會出現 29,000 左右的分數,還是先參考看看啦!

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲ Quadrant Standard 的分數是 18581 分,大大拋離 Qualcomm 600 處理器的 HTC One 和 GS4 差不多 5000 多分,也是很離譜的分數。

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲Vellamo 其實是一個很特別的跑分程式,在 HTML5 部份它是利用網頁的反應去進行測試,所以說連不上網就不能跑分啦,這方面 Xperia Z Ultra 的分數是 2794 分,雖然也是冠絕機群,但也是比 HTC One 高 200~300 點左右,不算太離譜; Metal 方面就是硬件跑分, 1034 分和 Samsung Galaxy S4 的分數差不多。

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲ CF Bench 的分數 Xperia Z Ultra 也是高達 35514 分,比起 GS4 高差不多 10000 分,可以說是一個很大的距離

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲ Nenamark 2 現在隨隨便便找一台四核機子都能跑出 60fps 滿分的分數了,參考價值不算很高。

    實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    ▲倒是 Basemark 2.0 ,在 1080p 機種中好像是首次跑出接近滿分的 59.75 fps 這個分數,看來 Xperia Z Ultra 的圖像處理能力不能小看啊!
     

    安兔兔輕取 30,000 分!那又代表什麼?

    跑分是一個客觀的準則來看手機處理器效能,相信不少網友都會同意這一點,經常跑分的版主其實感受特別深。當一次又一次紀錄被打破,彷彿就看著手機潮流不斷 在進化一樣,今次 Sony Xperia Z Ultra 輕易的在安兔兔上面得到 30,000 分的成續,其實已經打敗現時所有的四核心手機了(包括 4+4 核心版的 Samsung Galaxy S4 也達不到這個分數)
     

    Sony Xperia Z Ultra 2013 年 6 月發佈報導與評測系列

    1) 實測! Sony Xperia Z Ultra 屏幕+試相 + 電量 + 跑分
    2) 網友問版主試! Sony Xperia Z Ultra 六點四吋芒 插落袋
    3) 鉛筆操作新感受! Sony Xperia Z Ultra 版主體驗初談
    4) 發佈現場! Sony Xperia Z Ultra 功能初認識
    5) 官方確認! Sony Xperia Z Ultra 發佈! 6.44 大芒,防水,手寫
    6) 官方確認! Sony 推出 Smart Watch 2 第二代,有防水架!
    7) 現場直擊:Sony Xperia ZU ( Z Ultra ) 搶先全球發佈會
     

    問網友

    1) 有玩開手機的網友都會知道,現時安兔兔跑分 23,000 上面的手機已經有很不錯的流暢度了,但發熱和耗電這兩個老問題還是久久揮之不去,與其有更快的時脈,更多核心的處理器,大家還是想有更好的續航力吧!我認 為 Sony Xperia Z Ultra 裡面的 Qualcomm 800 處理器真的不用那麼快了,能夠更好的控制電量和發熱情況才是真正的進步!不知道大家同意嗎?留言講比我地知吧!

    2) Sony Xperia Z Ultra 的屏幕,用了很多 Sony 技術,看了實測後,大家評價如何? 真係咁靚?

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    • 上市: 2013-07-27
    • 外型: 直立
      • 3G
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  • 發表時間:2013-06-26 10:21 檢舉
    我個人認為追求硬件只是某些沒有創意,遠離真正用戶需要的廠才會做的。
    如果是一間有心做出加強用家體驗的手機廠,應該要解決耗電和發熱這兩問題。
    不管你個手機用上十六還是三十二核,但溫度卻是奇高的,或是電量只能應付三,四通電話的話,這手機只能淪為工程師的研究對象。
    當然我的例子有點誇大。

    另外,我亦欣賞Sony 把用於電視的技術都放在手機上。因為現在的手機十之八九都會用來看影片的。這無疑有助提升用家享受,可是這會不會太耗電呢??
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    • Eddie http://anserbridge.info
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    發表時間:2013-06-26 13:45 檢舉
    EriChan說:
    我個人認為追求硬件只是某些沒有創意,遠離真正用戶需要的廠才會做的。如果是一間有心... 恕刪
    其實耗電問題除了處理器之外,屏幕也是主要凶手!你要不就用「黑屏」會比較省電的 AMOLED ,不然就是 TFT 了,其實 IPS 真是一種比較食電的技術啊~!

    我有參考電量的數據,因為工程機的電池不穩定是一個問題(其他試機人員也反映這一點),但大家見到在屏幕開著的時侯還是有著一定幅度下降,沒有出現(倒水)的情形,我真的很期待賣街的一定,再跟大家做一個超級長的電量測試。
     
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