連載 (2) Apple iPhone 4 超詳細實測 : 實拍、收訊、效能

Keith Yim | Apple
在上一篇「iPhone 4 光速試玩 (1)」中,我們大略介紹了一下 iPhone 4 的外觀以及它的 Retina display 螢幕表現,相信大家還是想要知道關於它的更多訊息,因此在這篇完結篇中,我們也稍微測試了一下它的功能,包括相機的實拍、手機的效能,以及談一下最近爭議很大的話題:手機收訊。

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iPhone 4 五百萬像素 相機實拍
iPhone 4 的相機雖然在像素上面,只比 iPhone 3GS 高了一級,達到 500 萬像素,不過它卻有一些特點是現在大多數的拍照手機、甚至是數碼相機所沒有的。首先,iPhone 4 支援 720p HD 錄影,並採用 H.264 編碼,這是目前大部分 DC 的主流拍攝規格,拍照手機的話只有比較近期的機種才有,像是 SE Vivaz、Samsung i8910 / i9000 等等;另一方面 iPhone 4 在感光元件部分採用最新的背照式 CMOS,這個感光元件也是近期才開始使用在數碼相機上面,優點是感光能力比傳統 CMOS 更佳,至於原理可以參考一下 ePrice 這篇文章

在相機介面方面,iPhone 4 延續先前 iPhone 產品線簡單(也可以說是陽春?)的設計,它支援觸控對焦,同時相機也會針對觸控點做測光,所以如果你觸碰的地方是比較暗的部位時,可以看到整個畫面會變亮,這是相機的測光系統為了要補償暗部的結果,反之亦然。另一方面,在錄影的時候同樣也支援觸控對焦以及觸控重點測光,不過它並沒有類似 SE Vivaz 的全時自動對焦功能,因此在錄影時如果想要讓主體一直在對焦範圍內的話,就要不時點一下螢幕來自動對焦。

除了這些以外,iPhone 4 的相機介面並沒有什麼比較特殊的功能,但它因為具有雙相機與 LED 閃光燈,因此介面上新增一個切換相機按鈕以及閃光燈模式按鈕。另外在開啟相機的時候,系統會問你要不要記錄地點,如果選是的話,它就會用內建的 GPS 或是基地台定位的方式,在照片中加入經緯度資訊。

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▲ 借用一下之前寫水貨的圖片。iPhone 4 拍攝介面看起來與 3GS 沒有很大不同,但多了切換相機的按鈕(左上)以及閃光燈模式按鈕(左下)。


實拍鑑賞:畫質很不錯
我們在拍攝測試照片的時候,其實外面的天氣是有點多雲的,天氣不算頂好;不過在這樣的情況下,iPhone 4 拍出來的照片也是相當不錯,大家看看下面的實拍照片就可知道;而託 iPhone 4 的觸控測光功能所賜,即使在背光條件下,拍攝主體也不會顯得黑暗;基本上如果出門不想帶太多傢俬的話,你可以把 iPhone 4 拿來取代 DC。不過我們也注意到 iPhone 4 相片偶爾會有對比度不夠高的情形,看起來會稍微有點霧霧白白的感覺,這有可能是因為畫面過曝的關係,如果有這樣的照片的話,在無法在手機中調整對比度的情形下,後製可能是唯一的方法了。

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▲ 這張有點手震了

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▲ 這一張可以注意到紫色花部分的地方有的已經爆掉了。

除了影相之外,iPhone 4 的錄影效果如何呢?這裡也給大家看一段 720p 影片,是由 iPhone 4 錄下的:


▲ iPhone 4 720p 錄影範例(請切換到 720p 觀看)


iPhone 4 效能:影片播放與程式執行速度

看完 iPhone 4 的相機與錄影部分,現在我們把焦點轉到它的效能。iPhone 4 的其中一個革新,是它採用了與 iPad 相同的 Apple A4 處理器,有 1 GHz 的時脈,與 iPhone 3GS 的 600 MHz 相比進步很多;而且為了因應 iOS4 的多工處理,iPhone 4 也把 RAM 加大一倍到 512 MB,因此它的效能蠻值得期待。

雖然 iPhone 沒有什麼效能測試軟體,不過我們還是可以用程式啟動的速度,來比較它與 iPhone 3GS 的差異,下面的兩個影片,分別是 iPhone 4 與 3GS 在同時間啟動兩個遊戲:「Plants vs. Zombies」與「Angry Birds」,比較兩機的載入速度。從影片中可以看到,在這兩個比較需要時間載入的遊戲中,iPhone 4 的速度與 3GS 相比有顯著的不同,雖然 3GS 其實也不算慢,不過 iPhone 4 要更快個幾秒,可見這顆 A4 處理器還是有它的價值在。


▲ Plants vs. Zombie 遊戲載入測試,左邊是 iPhone 4,右邊是 3GS。


▲ Angry Birds 遊戲載入測試,左邊是 iPhone 4,右邊是 3GS。

另一方面,由於 iPhone 4 可以錄製 720p 影片,那麼它也一定能播放 720p 以上的影片,這裡我們就用兩種影片測試:720p 與 1080p。可惜的是,iPhone 4 可能是並不支援 1080p 影片的關係,在 iTunes 要同步的時候就被檔了下來,說影片不支援;不過 720p 影片則跑得很順,沒有任何延遲。附帶一提,這個 720p 影片是版主 Jason 直接去 iTunes Movie Trailer 下載的電影預告,沒有經過任何轉檔,直接同步進手機播放;這個影片採用 H.264 編碼,平均位元率是 5723 Kbps,在 iPhone 4 的螢幕上看,真的是一大享受。下面是這部電影預告的播放影片。


▲ iPhone 4 720p 影片播放片段。


到底 iPhone 4 的收訊如何?
相信大家都已經知道了,iPhone 4 現在有個非常具有爭議性的問題:也就是它的天線收訊。如果你沒有跟上這個話題的話,我很快簡述一下:蘋果在設計 iPhone 4 的時候,把手機側邊的一圈金屬框架也做成具有天線的功能,不過最近使用者反應說,只要手去碰到手機左下角的那條細縫,就會導致手機收訊大為減弱,最嚴重會從滿格變成 0 格;這樣的抱怨聲音愈來愈大,甚至有可能會演變為集體訴訟的結果,也導致蘋果前天對這個問題正式表態,說其實 iPhone 4 天線設計沒有問題,有問題的是他們把收訊強度轉換為格數的方程式,簡單來說:有問題的是軟體,不是硬體。

先別說消費大眾對蘋果這樣的聲明買不買帳,但宣稱蘋果天線設計不良的用戶(其中還有天線專家),他們的說法是,因為 iPhone 4 天線外露的設計,使用者在手持的狀態下,其實會因為碰觸的關係,讓左右兩支天線形成迴路而導致天線長度改變,也因此影響了天線接收效能,這其實也是有可能的。在我們的測試下,也發現一樣的情形,只要手有碰觸到手機的左下半部,就可以看到原本 3G 的收訊從滿格降到 0,跳到 EDGE,在從 0 格跳到滿格,也就是說 3G 訊號收不到了,只能用 EDGE 來通訊。而在網路傳輸的情況下也是一樣,在 3G 傳輸時,如果手持手機,網路速度馬上會大幅下降,甚至會停住,這樣不論是在通話或是上網的時候,都會有很大的麻煩。

那既然 iPhone 4 這樣的問題是真的存在的話,要怎麼避免呢?蘋果建議我們不要這樣拿手機,基本上版主覺得無用的,因為如果你習慣用左手拿手機的話,最自然的拿手機方法就是會遮住手機左下角;另外一個比較可行的方法是加個保護套,讓皮膚不會觸碰到金屬天線,避免產生迴路。蘋果也承諾會在之後幾個星期發佈軟體更新來解決「方程式錯誤」的問題,以他們的觀點來看,軟體更新後問題應該就會解決了,就看看到時會不會還有「Death grip」的情況吧。


▲ 這是小編進行的 iPhone 4 收訊測試,可以看見,我只是拿住手機,沒有很用力握還是怎樣,原本滿格的 3G 訊號就漸漸消失了,然後跳到 EDGE,再慢慢回到滿格。


▲ 接下來我用 Speedtest 來測試手機的網路傳輸速度,一開始 3G 傳輸至少還有 783 / 332 Kbps 的上下載速度,第二次測試時,我拿住手機,結果網路傳輸速度掉到只有個位數,最後還斷線,恐怖到極點。


結語:讓人又愛又怕受傷害
經過這短短半天與 iPhone 4 的相處,我個人認為 iPhone 4 是很有魅力的一款手機,它的 Retina display 螢幕以及相機拍攝表現都非常不錯,效能也是 iPhone 中最強(甚至不會比其他 Android 手機差),會在三天內賣出 170 萬台不是沒有道理。不過它的收訊問題也是相當惱人,比較好是至少還可以做點補救,比如軟體更新或是用保護套套住;如果這個收訊問題到最後可以完全解決的話,相信它會是有史以來最好的 iPhone。
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